透视研究

发现又是错的 预定重制
未命名

这次介绍我研究出的透视线的画法
透视线是直线(广角透视还有鱼眼透视就是曲线透视线我没研究先不拿出来误导人)的时候这个就算放到3D软件里也没问题其实是有点问题
不过两点透视用这个肯定没问题

未命名

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题目 : Nate的萌绘黑科技研究
博客分类 : 漫画卡通

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